今年秋季,iPhone X 携带全新交互界面登场,开创了触摸时代的苹果开始尝试非触摸操作,未来剔除“触摸”将成为新型交互方式的统一做法。
具体来说,传统的 2D 图像正在通过增加深度进化为 3D 形态。Ams 公司 CEO Alexander Everke 最近在接受采访时就表示:“3D 感知是整个产业的大趋势,未来十年它都是市场发动机。”可能你还不了解 Ams 公司,其实它们就是 iPhone X 原深感摄像头模组的关键零部件供应商。
iPhone X 的原深感模组
Everke 相信,在感知层面加入深度未来将成为主流。在智能手机、工业 4.0、汽车和新的医疗应用中,2D 图像正在快速变得立体起来。
为 2D 图像增加深度主要靠飞行时间传感器(ToF),而该传感器则是红外线、光学或超声波技术的集合体。有了它,用户无需接触屏幕就能与智能设备交互,或者直接与没有屏幕的设备交互。
传统的动作传感器,如陀螺仪和加速器在手机里扮演了动作追踪和测量的角色。与其相反,3D 感知,或者说“自然动作”让设备能“感知到周边环境”,它知道设备周围到底发生着什么。
解释这个问题最好的例子就是室内的数字语音助手(DVA),搭载了 3D 感知的它能感觉到你的存在,这时设备就会开机聆听你到底说了什么。
趋势四:AI 平台之战
眼下,物理与数字世界正走向融合,将它们紧紧绑在一起的就是软件/AI 平台,而这种混合体验优秀与否主要看其背后的平台。
Roberts 表示:“谷歌和微软等软件巨头都将触手伸向了硬件业务,这样它们就能打造出紧紧绑在自家软件平台上的产品。而反观擅长硬件的公司,则都忙着在自家设备里塞进更多的软件和 AI 功能,因为这样它们才能打造出自己的垂直整合产品。”
“明年的 CES 上,我们肯定会见到更多软件平台公司通过智能手机、服务器、数字助手、无人机和自动驾驶汽车等进入硬件市场。”Roberts 说。
亚马逊已是典型的平台公司
这些“参赛选手”能打造出通用平台让每个人自行开发出独一无二的混合体验吗?
现在回答还有些早,毕竟整个行业还处在硬件/AI 平台之战的初级阶段。不过,在不久之后的 CES 上,我们肯定能发现不少隐藏线索。