实验结果显示,职业飞行员在最核心的神经官能项目上表现最佳,换句话说,“他们在面对紧急情况时的抗压能力更好”。游戏玩家在该项目上的得分超过具有飞行资质的个人,非常接近职业飞行员。威克罗夫特对此解释称,虽然游戏玩家并没有驾驶飞机的实际经验,但他们中的大多数人也在日常工作中面对过需要作出重大决定的时刻,这种经历虽然并非生死攸关,但也对他们形成强大的心理承受能力有积极影响。
但威克罗夫特也承认,仅凭基于心理学的实验结果并不能草率得出游戏玩家一定能成为无人机操作员的结论,“他们只是证明了自己在虚拟环境下能够应付裕如,还没有机会控制一架真实的无人机进行验证——尽管他们可能拥有全套的飞行技巧”。
其他相关研究也对利物浦大学的实验结果表示支持。2007年进行的一项医学实验表明,与不玩游戏的人群相比,游戏玩家具备更好的手眼协调能力。美国国立生物技术信息中心(NCBI)发表的科研论文甚至称,精通电子游戏的医生在手术中的表现远胜同僚。
负责管理无人机操作人员培训和日常飞行等任务的约翰•菲尔兹也认为,游戏玩家所表现出的手眼协调能力、多任务处理能力、信息快速汇总整合能力都是无人机操作人员所必须的关键能力,“他们操纵小型无人机可能就像控制PS游戏机的手柄一样”,至于更大型的无人机则需要时间去了解和熟悉其特性。。
威克罗夫特表示,她计划就这一课题开展进一步研究,深入探讨游戏玩家成为无人机操作员的可行性。
作者:廖南杰
现代军事稿件